Slots主要是针对欧美的休闲游戏,本人在实际工作中采用的微服务架构,Java+Go开发的混合型服务器。 此章节主要总结一下Slots游戏开发中常使用的技术,服务器架构的搭建,核心功能模块的设计、编写以及怎样进行压力测试以保证承载,延迟问题。